在这期来自运动学院出品的AE二维角色绑定教程中,作者马库斯将涵盖大量经典动画和角色设计原则。他还将分享他在专业动画师和运动图形设计师的长期经验中获得的独特技术。包括如何使用AI进行角色设计,使用AE脚本Character tool为角色进行绑定动画。通过全方位的课程,进入迷人的角色动画世界,从2D角色中获得尽可能多的生命。
目前只有6节,后面的章节敬请期待
1.角色设计。第1部分(Adobe Illustrator)
角色动画的工作始于角色。因此,Markus将非常注意真正具有魅力的角色是如何创建的。您将快速浏览Adobe Illustrator工具,然后了解有关屏蔽字符,比例,夸张等的信息。
2.角色设计。第2部分(Adobe Illustrator)
作者将继续谈论角色设计,并将更加关注手和脚,脸和头发等事物,最后添加细节和轮廓,并向您展示有效的色彩处理方法。
3.动态角色摆放(Adobe Illustrator)
许多人认为,动画的主要作用是通过缓和和定时来实现的。但是事实是,好的角色动画的秘密在于高质量的姿势。因此,在本节中,您将学习什么是动作线,如何使用它,如何在重力和重力作用下工作,以及如何构建富有表现力和平衡的构图。
4.面部表情(Adobe Illustrator)
您的角色正在表达什么情感?面部表情中有许多细微差别,这就是为什么了解情绪基础非常重要的原因。您将学习口和眼的设计以及创造不同情绪的方法
5.完善故事(笔和纸)
所以,让我们开始动画吧?不要着急……首先,您需要全面计划所有事情。该阶段非常重要,因为它有助于避免在进行动画设置时进行棘手的校正,并且还可以节省掉头上的某些头发。
在本课程中,我们将讨论产生想法,创建概念的方法以及如何将它们变成完整的迷人故事。
6.设置动画(Adobe Illustrator + After Effects)
角色是由许多肢体和其他元素组成的复杂系统。因此,首先通过在Illustrator中分割和命名图层,然后将其导入After Effects中并创建灵活的绑定来确保自己免受不必要的麻烦非常重要,这将节省大量时间并使动画处理更加舒适。这就是本课的内容。
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