插件介绍
插件在AE中让设计和制作肢体动画变得容易,凭借其定制的创新设计,只需点击几下,即可快速轻松地从头开始创建完美的角色。使用我们直观的构建器设计肢体,可修改动画形状、颜色、参数、修剪、偏移、蒙版等,拥有自定义手柄、参考线或形状层;还可以保存、导入和导出您的设计,能使用IK或FK或在它们之间混合。
更新内容
v1.1.4更新内容:
– 更新了激活密钥 URL。
– 添加了 GuideLayerCreate 撤消组。修复了子分辨率下的引导层位置。修复了M1 SoC上的多线程渲染配置。
– 更改了内部表达式的创建方式,并将重新创建表达式按钮移动到内部参数组。
– 修复了MFR多帧渲染的表达式错误并添加了重新创建表达式按钮。
– 添加了对多帧渲染和 Apple Silicon 的M1芯片支持。
版本支持
支持Win/Mac系统:AE CC 2015 – 22022 或更高版
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