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AE脚本-二维卡通人物角色动作MG动画绑定控制AEscripts Joysticks’n Sliders v1.7.1+3套使用教程

2019-2-24 AE脚本-AE资源 2015

【脚本简介】

Joystick’n Sliders是一个After Effects无限制的基于pose-based绑定系统,可以控制3D人物面部动画。新版本更新了在AE CC 2018版本中表达式允许实时形状绑定。有了这个工具,你只需设置连续五关键帧来代表你的方向,右,左,顶部和底部。在图层上可以即时创建动画,在开始和结束位置设置关键帧,即可生成过渡动画,还可使用滑块来控制动画的任意位置。对于许多卡通角色制作,MG动画制作,AE脚本都可以为你提供高效的制作方案。Joysticks’n Sliders滑块允许您创建一个交换模板,以帮助您根据您的操纵杆位置自动化这些资产的交换。Joysticks‘n Sliders可以完美结合puppet pins工具制作角色动画绑定!

更新内容 1.7.1 :

修复了阻止创建UI滑块的错误。

修复了当没有动画存在时将操纵杆移动到子合成的bug

路径形状表达性能的大幅提升。

将操纵杆移动到具有分离尺寸的父级工作,当操纵杆原点为父级时也可以工作

错误处理以避免命名冲突

控件移动到父级的装备现在可以使用BodyMovin’

修复了滑块和路径的错误。

更新支持 CC 2019

适用于Win/Mac系统下:AE CS 6 – CC 2019

 stairrig_1.gif

 mouthanimwide.gif

 fingertest.gif

AE脚本安装方法:

适用于Win/Mac系统下:AE CS 6 – CC 2019

Win系统脚本安装:拷贝.jsxbin脚本文件到AE安装目录下:Support Files\Scripts\ScriptUI Pane

Mac系统脚本安装:拷贝.jsxbin脚本文件到AE安装目录下:/应用程序/After Effects [xx]/Scripts/ScriptUI Panels

打开AE,为了轻松访问网络,以便您的测试你的脚本已经注册。此选项下,After Effects“首选项>常规”选项卡中开启
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)

脚本使用:在AE软件中点击 Window(窗口菜单)即可找到脚本。

相关资源:AE脚本

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